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Neuigkeiten
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Geschrieben von: Markus
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Mittwoch, 29. Oktober 2008 17:11 |
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Der Erscheinungstermin der Minen von Moria Erweiterung rückt näher und Turbine beglückt uns mit zahlreichen Einträgen im Entwicklertagebuch. Unter anderem wird das Monsterspiel in den Ettenöden große Veränderungen erfahren. In diesem Artikel sehe ich mir die technischen Änderungen der Charaktere, Gegenstände und des Kampfsystems an. Ebenso wird aber auch das Gameplay selbst (Festungen, Aussenposten, neue taktische und strategische Ziele) starke Veränderungen erfahren, darauf gehe ich in einem getrennten Artikel ein.
Das hier sind grob die wichtigsten Änderungen:
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Sternschnuppe: Sternchen werden abgeschafft! Es wird weiterhin eine Wertung berechnet und in den Details des Charakterinfoblattes "Der Krieg" aufgelistet, die Umrechung in Sterne und deren Anzeige fällt aber weg. Chrorg sagt: Endlich! Auf in den Kampf, Tot egal!
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unsichtbare Verstärkung: Ist eine von beiden Seiten zahlenmäßig sehr deutlich unterlegen, erhält diese Seite einen sich automatisch anpassenden Defensivbonus. Verfügbare Trolle bzw. Waldläufer richten sich dann ebenfalls nach der zahlenmäßigen Unausgewogenheit. Chrorg sagt: altes Sprichwort sagt "Unterzahl? Egal!" Trotzdem, neue Regel gut für angsthasige Krieger.
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Gruppe statt Schlachtzug: Die extremen Verrufenheitsboni im Schlachtzug werden leicht abgeschwächt, die Punkteboni in Gruppen dagegen stärker erhöht. Chrorg sagt: Jaaa! Schlachtzüge verbringen immer halben Abend an Lagerfeuer wenn nur 23 Orkse da! Besser kleine Kampfgruppen, die mehr kämpfen und öfter Sterben!
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Wohlfahrtsstaat I: Die Freien Völker kriegen keine Ausrüstungsabnutzung mehr beim direkten Kampf gegen Monsterspieler. Außerdem können sie sich neue Tränke in Glan Vraig kaufen, ähnlich der Tränke für Monster, sie kriegen Schicksalspunkte für Quests und PvMP Kills in den Etten und schließlich können sie auch noch eine neue Klasse an Geistersteinen in der Binge finden, mit denen sie sich Stufe 58 Rüstungssets zusammensammeln können. Chrorg sagt: Grrmmml, hmpf! Egal!
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Wohlfahrtsstaat II: Alle Monster werden unmittelbar auf Stufe 60 befördert. Außerdem wird das alte Konzept "Die Etten sind ein Minigame, wo 3-5 Monster zusammen mal einen Helden töten können" endgültig aufgegeben (hat sich ja schon lange abgezeichnet). Die Monster werden den Helden stärker angeglichen, werden höhere Rüstungswerte, andere Resistenzen und weniger Lebenspunkte erhalten und dafür u.a. Lebenspunktregeneration im Kampf erhalten und mehr Schaden austeilen. Außerdem wird es mehr Slots für Eigenschaften u.ä. geben und es kommen neue Fertigkeiten, Eigenschaften, etc. hinzu, das Ausrüsten und Tauschen selbiger wird auch billiger. Schließlich wird man noch überschüssige Schicksalspunkte gegen temporäre Boni eintauschen können. Chrorg sagt: Jaaaa! Damit wir gewinnen Etten!
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Freue mich auf viele lustige Geschichten :)