| Ein Wanderführer durch die Ettenöden, Teil 2 |
| Abenteuer von Chrorg! |
| Geschrieben von: Markus |
| Dienstag, 24. Juni 2008 11:27 |
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Die Ettenöden - ein wild-romantisches, naturbelassenes Stück Eriadors, dessen malerische Wanderwege im alltäglichen heiteren Schlachtgetümmel oft übersehen werden. Chrorg aber schätzt leichte Frühlingswanderungen! Chrorg hat Wanderführer geschrieben! Wanderführer beginnt hier, und hier ist Teil 2: Das Naturfreundehaus Dargazâg
Rast und Ruhe mit Panoramablick
Schwierigkeit: mittel Nach Durchwanderung von Rattendorf am Weißquell, Wandertag führt uns Richtung Norden in die Gramterassen. Weg wird immer steiler, dafür wird Landschaft noch schöner. Immer weniger Unkraut bedeckt Boden und Felsen, stattdessen schroffer Charme orkisch-angmarinischer Fels- und Schlammweiten offenbart wundervolle Eindrücke. Hier auch wieder mehr Zivilisation. Fröhliche andere Wanderer, Wallfahrer und Naturfreunde stehen singend um kleine Lagerfeuer und Zelte. Handgeschnitzte Totempfähle und malerische Speer-und-Schild-Arrangements fügen sich nahtlos ein in die eindrucksvolle Landschaft.
Sonne steht nun hoch am Himmel und der Weg führt vorbei an kleinem Teich. Hier, mit Glück, Wanderer kann scheue kleine Schneckchen beobachten, wie sie friedlich Schleim vom Boden nagen und wieder neu einschleimen. Aber das ist andere Geschichte. Wanderer also stattdessen Tor links oben nehmen! Das richtiger Eingang nach Dargazâg. Mit bunten Wimpeln und Fähnchen heisst es müde Wanderer aus aller Orkse Länder willkommen. Bevor wir eintreten, wir halten einen Moment inne, wenden uns noch einmal nach Osten und lassen schweifen Blick über Gramterassen - und bei gutem Wetter über ganze Ettenöden. Links oben funkeln die Zinnen des Lugazag, in der Ferne lässt sich bereits Tol Ascarnen erahnen und zu unseren Füssen noch einmal die Lagerfeuer der anderen Wandervögel sind zu sehen. Doch nun erstmal Mittagszeit. Und Mittagszeit ist Vesperzeit! Wir treten also durch Tor, begrüßen die freundlichen Trolle und nehmen letzten Anstieg in Angriff, hinauf durch die Festung ganz nach oben. Hier, Duft von zerstampften Schnecken weht uns schon entgegen. Wir werfen kurzen Blick in Küche zu Zuchtmeister Küchenchef und schauen, ob Essen schon fertig. Mhmmmm. Bis ganz fertig, wir genießen Annehmlichkeiten von Naturfreundehaus. Falls unterwegs verlorene Abzeichen von Kaltfelsenarmee gefunden, wir gehen zu Zuchtmeister von Fundbüro eine Ebene tiefer und geben ab. Nette Leute dort bringen dann Abzeichen zurück zu doofen freien Völkern, die ihre Abzeichen immer verlieren. |




